Komponenter og periferiutstyr til PC -maskinvaren forklart

Forskjeller mellom komponenter og eksterne enheter

En datamaskin trenger mye mer enn et operativsystem som Windows 10: maskinvaren må ikke mangle. En datamaskin kan ikke fungere skikkelig uten riktig maskinvare. Men hvilke maskinvarekomponenter er det? Hva er eksterne enheter? Hvilke komponenter eller enheter er avgjørende for at en datamaskin skal fungere?

Hva er maskinvare

Hvert datasystem består av maskinvare og programvare. Det generiske uttrykket maskinvare betyr alle komponenter i en datamaskin som er fysisk håndgripelige. Dette er elektroniske og mekaniske komponenter. Programvare, derimot, er programmerte og ikke fysisk håndgripelige elementer som får en datamaskin til å fungere.

Maskinvare og programvare kan ikke fungere uten hverandre og må koordineres med hverandre.

Begrepet "maskinvare" er et generisk begrep. Maskinvaren er delt inn i flere grupper:

  • Datamaskinarkitektur
  • Masselagring
  • Utvidelseskort
  • Hus, strømforsyningsenhet (muligens batteri) og ventilasjon
  • Utkanten

Dataarkitekturen, masselagring, ekspansjonskort, hus, strømforsyning og ventilasjon er ofte oppsummert under begrepet maskinvarekomponenter eller mikrodatamaskiner. I denne artikkelen bruker vi denne oppsummeringen av maskinvarekomponentene og inndelingen av maskinvaren i bare to grupper (maskinvarekomponenter og eksterne enheter).

Hvilke maskinvarekomponenter er det?

Maskinvarekomponenter inneholder de sentrale elektriske komponentene i en datamaskin som er ansvarlig for databehandling. Den viktigste komponenten her er hovedkortet, også kjent som hovedkortet.

Maskinvarekomponenter tilhører prosessormaskinvaren i henhold til EVA-prinsippet (input-processing-output). Behandlingsmaskinvaren styres av BIOS, operativsystemet og ved hjelp av drivere.

info

EVA -prinsippet beskriver rekkefølgen dataene behandles i:

  1. input
  2. behandling
  3. produksjon

Følgende komponenter på en datamaskin tilhører gruppen av maskinvarekomponenter. I motsetning til eksterne enheter er de viktige for databehandling og funksjonen til en datamaskin. Det er derfor de også kalles mikrodatamaskiner.

  • Datamaskinarkitektur: Hovedkort (hovedkort) med brikkesett, CPU (prosessor eller sentral prosessorenhet), RAM etc.
  • Masselagring: stasjoner og lagring
  • Utvidelseskort: grafikkort, lydkort, nettverkskort, etc.
  • foringsrør
  • Strømforsyningsenhet og batteri (for bærbare datamaskiner og bærbare datamaskiner)
  • ventilasjon

Hva gjør hovedkortet?

Hovedkortet (eller hovedkortet) er hovedkortet, så å si kjernen og midten av datamaskinen din. På den er de såkalte innebygde elementene som prosessoruttaket, sporene for hovedminnet (RAM), BIOS-brikken, samt grensesnittmoduler og kortspor for eventuelle utvidelser. Elementer som ikke kan plasseres direkte på hovedkortet, faller ikke under kategorien ombord og er koblet til med kabel.

Hovedoppgaven til hovedkortet er å sikre at komponentene fungerer jevnt sammen. Den installeres derfor vanligvis først i en ny PC. Dens struktur avgjør hvilke funksjoner enheten har. Tilkoblingene på baksiden av PC -en gir informasjon om dette. De leder direkte til hovedkortet.

Siden ikke alle PC -er i verden må utføre de samme oppgavene, er det forskjellige hovedkorttyper. For eksempel kan en kontor -PC klare seg med en standardisert modell, mens spill -PCer trenger et mye mer differensiert og kraftigere hovedkort for å få mest mulig ut av de siste spillene. Disse forskjellene gjenspeiles igjen i prisen.

Kriterier for et godt grafikkort

Grafikkortet i datamaskinen din er ansvarlig for den visuelle utgangen. Grafikkortet mottar relevante data fra prosessoren og konverterer det slik at det kan vises på skjermen.

Kortene er enten plassert på hovedkortet på datamaskinen eller er koblet til hovedkortet som en forlengelse. Teknologien er så avansert at de nødvendige komponentene for den grafiske skjermen er integrert i datamaskinens hovedprosessor. Standard grafikkort oppfyller fullt ut ønsker og krav til gjennomsnittlige brukere. For spill -PCer er det imidlertid absolutt tilrådelig å oppgradere et grafikkort.

Siden ikke alle grafikkort er like, er det et par ting du bør vurdere når du kjøper et nytt.

  • Hjertet på grafikkortet og derfor den viktigste komponenten er grafikkprosessoren. Den tar over mesteparten av grafikkberegningen og avlaster dermed hovedprosessoren på datamaskinen.
  • Det er også viktig hvilken klokkefrekvens og minnestørrelse grafikkortet har.
  • Grunnleggende som kjølesystem og strømforbruk bør også vurderes.

Grafikkortmarkedet er svært konkurransedyktig. Det som er moderne i dag, kan være gårsdagens nyheter i morgen. Hvis du er klar til å ta penger i hånden for et veldig godt kort, anbefaler vi at du søker råd fra en spesialist. Prinsippet "raskere = bedre" er ikke feil, men du kommer ikke for langt med det.

Hvilke stasjoner er det?

En stasjon er en enhet som gir lese- eller skrivetilgang til et elektronisk lagringsmedium. Avhengig av funksjon og tilkoblingsmetode, skilles det mellom …

  • Stasjoner uten flyttbare medier (harddisk)
  • Stasjoner med flyttbare medier (CD, DVD)
  • Interne stasjoner (innebygd i datamaskinen)
  • Eksterne stasjoner (koblet til datamaskinen utenfra)

I motsetning til databærere med minnebrikker (f.eks. USB -pinner eller SD -kort), krever stasjoner en mekanisk prosess for å kunne lese opp dataene. CDer og DVDer leses for eksempel ut med laser. Når det gjelder en harddisk, lagres data på en magnetisk disk ved hjelp av magnetisering. Hodet på lese / skrive -armen tar over lagring og lesing. Begge prosessene er kontaktløse.

Stasjoner er vanligvis navngitt med en enkelt bokstav i Windows. Hoved harddisken er vanligvis gitt bokstaven "C". Diskettstasjonen, som ikke lenger er i bruk i dag, hadde betegnelsen "A".

Strukturen til en harddisk

Harddiskstasjonen (engelsk: harddisk - HDD), eller i vanlig tale, er informasjonslagringen til datamaskinen din. Alle filene du oppretter, blir permanent lagret her. Enten det er kontordokumenter, feriebilder eller favorittmusikken din.

En harddisk består av følgende individuelle deler:

  • Magnetisk disk (roterbar; selve databæreren, vanligvis flere tilgjengelige)
  • Akse (også kalt spindel; skiven er montert på den)
  • Elektrisk motor (for å drive akselen)
  • Lese / skrivehoder (bevegelige; sitte på aktuatoraksen)
  • Lagre (for spindel og aktuatorakse)
  • Driv for aktuatorakse
  • Kontrollelektronikk for motorer
  • DSP (digital signalprosessor; regulerer administrasjon og drift)
  • ROM og RAM minne
  • Grensesnitt (for kommunikasjon med systemet)
  • foringsrør

Den viktigste egenskapen til en harddisk er lagringskapasiteten. Jo høyere dette er, desto mer data kan lagres. Det er resultatet av antall tilgjengelige datablokker multiplisert med størrelsen. Kapasiteten til de første harddiskene ble gitt i megabyte. De første gigabyte -diskene fulgte i 1997. Plater i terabyte -serien har vært tilgjengelig siden rundt 2008.

For å lagre data på databæreren, er overflaten magnetisert (kontaktløs). Dette skaper en struktur som tilsvarer informasjonen som skal lagres. Hvis dataene skal hentes, skannes denne magnetiseringen (kontaktløs).

Den fysiske størrelsen på harddisken er tradisjonelt uttrykt i tommer. Dimensjonene til magnetskiven tjener som grunnlag, ikke de på huset.

PC -strømforsyning og bærbare batterier: spenning, sikkerhet, levetid

Våre PCer og bærbare datamaskiner kan gjøre lite med vekselstrøm fra kontakten. Den lavere DC -spenningen er nødvendig for driften. Strømforsyningen tar på seg oppgavene transformasjon, utbedring og sikting. Når det gjelder PC -en, finner du dette i huset. Bærbare datamaskiner har en ekstern variant.

For å sikre sikker drift er kortslutningsbeskyttelse samt overspennings- og overbelastningsvern standard. Fra et effektforbruk på 75 watt kreves det også minst en passiv effektfaktorkorreksjon.

Levetiden til strømforsyninger er spesielt begrenset av tegn på slitasje. Vifter er designet for kontinuerlig drift på i underkant av seks år. De innebygde elektrolytiske kondensatorene tørker ut med årene, og termiske pastaer som brukes, har for eksempel en tendens til å resinere.

I motsetning til PC-er har bærbare datamaskiner et litiumionbatteri i tillegg til strømforsyningen. Det er bare gjennom ham mobilarbeid med disse enhetene blir mulig. Men selv dette varer ikke evig. Gjennomsnittlig levetid er rundt to år. For å slå det, anbefales det å lade batteriet oftere. Selv om det ikke er helt tomt ennå.

Hva er eksterne enheter og hvilke er det?

Periferiutstyr er maskinvare som brukes for input og output i henhold til EVA -prinsippet. Disse er vanligvis koblet til via grensesnitt (f.eks. USB -port). Moderne PC -systemer og eksterne enheter kan nå også fungere trådløst med hverandre via Bluetooth.

Eksterne enheter er delt inn i tre grupper i henhold til funksjonaliteten:

  • Inndataenheter
  • Utgangsenheter
  • Ekstern lagring

Merk følgende

Det er viktig å merke seg at eksterne enheter alltid må være kompatible med dataprogramvaren. Ellers kan det hende at disse ikke fungerer eller ikke fungerer som de skal.

Inndataenheter for PC og mobile enheter

Enheter som brukes til å legge inn data kalles inndataenheter. Du er så å si grensesnittet mellom menneske og maskin. De gjør det mulig for oss å digitalisere, manifestere og lagre tanker, ideer og informasjon. Ved hjelp av en passende programvare kan de medfølgende dataene behandles i datamaskinen eller i dataprogrammer.

Inndata kan gjøres på forskjellige måter. For eksempel via fingre og hender (tastatur, mus, spillkontroller, etc.) eller stemmen (mikrofon), for bare å nevne noen.

Trivia

Før tastaturet ble en klassisk inndataenhet, var det et mellomtrinn mellom det og datamaskinen. I de første dagene av elektronisk databehandling (EDP) var slagkort og tape lenge en toppmoderne teknikk når det gjaldt inndata.

Stanset bånd ble opprettet ved å skrive inn ønsket informasjon på et tastatur og deretter overføre den til båndet. En spesiell tapeleser gjorde informasjonen som er lagret på denne måten tilgjengelig for datamaskinen.

Eksempler på inndataenheter er:

  • tastatur
  • mus
  • Grafisk nettbrett
  • styrespak
  • mikrofon
  • Hodesett (også utgangsenhet)
  • skanner
  • Sporball
  • Lys penn
  • Digitalkamera
  • Smarttelefon
  • Strekkodeleser
  • QR -kodeleser

Tastatur og mus som primære inndataenheter

Som nevnt ovenfor har tastaturets status endret seg dramatisk over tid. I dag er det uten tvil inndataenheten nummer én. Når en tast trykkes eller slippes, sender tastaturkontrolleren en tilsvarende kode til datamaskinen, som konverteres til en kommando / handling. Tastaturet gir ikke selve tegnet, men bare den tilhørende koden.

I tillegg til tastaturet er musen trolig den viktigste inputenheten. Bevegelsene som utføres med musen konverteres til digitale signaler av sensorer og overføres til datamaskinen. Forresten, den første prototypen ble laget i 1963, og det var først i 1968 at den ferdige enheten kunne presenteres for publikum.

Skanneren som inndataenhet

En app du ikke umiddelbart tenker på når du hører ordet inndataenheter, er skanneren. Funksjonaliteten er i utgangspunktet den samme som tastaturet og musen. Analoge impulser (i dette tilfellet bilder, dokumenter, etc.) konverteres til digitale signaler. En enorm lettelse for arkiveringsarbeid.

Bare den underliggende teknologien er annerledes. Grovt sett tar skanneprosessen et bilde av objektet som skal skannes. I utallige små skritt. En lysrør, i forbindelse med tusenvis og tusenvis av lysfølsomme celler, sikrer at den analoge malen blir en digital fil.

Webkameraet som inndataenhet

Å flytte møter og konferanser til Internett er like populært som videotelefoni. Hvis den største fordelen i det første tilfellet er tidsbesparelse, er det i det andre tilfellet ganske enkelt hyggeligere ikke bare å høre motparten din, men også å se dem. I tillegg til mikrofonen er en annen inngangsenhet avgjørende for dette. Webkameraet. Det samme prinsippet gjelder her som ovenfor. Analog original blir digitalt signal. Et webkamera gjør det også mulig å kontrollere visse programmer gjennom bevegelser.

Hva er utdataenheter?

Enheter som er ansvarlige for å sende data fra en datamaskin kalles utdataenheter. Dataene som behandles i dataprogrammer, sendes videre til den tilsvarende programvaren til utdataenheten for utdata. Der er de forberedt på optimal produksjon og dermed gjort tilgjengelig for omverdenen. Følgende fire hovedkategorier kan skilles:

  • flyktig synlig utgang (skjerm)
  • permanent synlig utskrift (skriver)
  • hørbar utgang (høyttaler)
  • håndgripelig utgang (punktskrift)

Eksempler på utgangsenheter er:

  • Skjerm eller skjerm
  • høyttaler
  • Hodesett (også inndataenhet)
  • skriver
  • plotter
  • projektor
  • projektor
  • Bilderetter

Ingenting fungerer uten skjerm

Den mest kjente utdataenheten innen IT er skjermen. Teknisk sett tjener det til å gjøre variabel informasjon synlig. Den har ingen bevegelige deler og kan vises både som en separat enhet og som en del av et større apparat. Størrelsen er angitt i tommer og avhenger av skjermens diagonal.

I begynnelsen av hjemmecomputeralderen stolte produsentene først på eksisterende enheter: nemlig fjernsyn. Signalene der ble imidlertid standardisert, mens det var konstant fremgang i IT -bransjen. Dette resulterte i forskjellige utviklingshastigheter for TV -apparater og skjermer. I noen år nå har imidlertid enhetene konvergert igjen.

Skriver eller multifunksjonsenhet?

Selv før skjermen var skriveren en gang den viktigste utskriftsenheten. Datautgangen ble visualisert på kontinuerlig papir. Mye har skjedd siden den gang. Den klassiske skriveren som bare har én funksjon er nå nesten en saga blott. De multifunksjonelle enhetene har overhalet ham.

En multifunksjonell enhet kombinerer funksjonene til flere enheter som ellers må kjøpes separat, for eksempel skrivere, skannere, kopimaskiner eller fakser. Kombinasjonen i bare en enhet resulterer i en økonomisk fordel som ikke kan overses i forhold til individuelle enheter.

Hva er lydenheter for datamaskinen?

Lydenheter forstås å være alle de enhetene som i utgangspunktet er i stand til å gjøre informasjon hørbar. Bortsett fra noen få rudimentære signaler, kan ikke datamaskinen i seg selv lage noen lyder. Han trenger et lydkort og lydutgangsenhet. Klassiske lydenheter inkluderer bokser og hodetelefoner.

De siste årene har det vært en økende sammenslåing av lydinngangs- og lydutgangsenheter. Det som er meningen er de berømte smarte høyttalerne, som styres av taleinngang og svarer til brukeren via taleutgang.

Ekstern lagring

Et eksternt lagringsmedium er permanent, dvs. H. ikke-flyktige lagringsmedier. Disse brukes til å registrere, lagre og overføre data og informasjon. Eksterne minner eller lagringsenheter er ikke installert på hovedkortet, men utenfor det, men trenger ikke nødvendigvis å være utenfor datamaskinen. Det er fire typer eksterne lagringsmedier eller lagringsenheter:

  • Magnetisk lagring (diskett, harddisk)
  • Optisk lagring (CD / DVD)
  • Magneto-optisk lagring (magneto-optisk disk)
  • Flash -minne (USB -pinne)

Hvilke maskinvarekomponenter og eksterne enheter er viktigst?

Som en tommelfingerregel kan en datamaskin fungere uten eksterne enheter. Til syvende og sist tjener disse bare til å gjøre datamaskinen lettere å bruke. I tillegg kan visse PC -funksjoner ikke brukes uten eksterne enheter. Mye har skjedd på dette feltet de siste årene, og valget av forskjellige eksterne enheter er enormt.

I utgangspunktet kan det sies at alle maskinvarekomponenter er viktige deler av en datamaskin.Både datamaskinarkitektur, masselagring, ekspansjonskort, hus, strømforsyningsenhet og ventilasjon er nødvendig for å muliggjøre en smidig funksjon av en datamaskin.

Når det gjelder periferiutstyr, er tastatur og mus avgjørende for å legge inn data eller informasjon, mens en skjerm og høyttalere er viktige for utgangen. Når det gjelder oppbevaring av data, er lagringsmedier uunnværlige.

Les maskinvarekomponenter og eksterne enheter på en datamaskin

Hvis du vil vite hvilken maskinvare som er installert eller koblet til datamaskinen, må du lese den. Men siden dette også er håndgripelige komponenter, kan du også bare se på de fysiske maskinvarestykkene. Å lese opp med programvare gir deg bare ytterligere detaljert informasjon.

For å lese opp maskinvaren kan du lese den i Windows via systeminformasjonen eller via tilleggsprogramvare. Enhetsbehandling gir også første informasjon om maskinvaren. Disse er imidlertid sjelden detaljerte.

Les maskinvare via systeminformasjon

Hvis du vil lese maskinvarekomponenter og eksterne enheter i Windows, følger du disse instruksjonene:

Trykk på tastekombinasjonen Windows-tast + R-tast eller høyreklikk på startmenyen på oppgavelinjen, og klikk deretter på "Kjør". Kommandoen "Utfør" åpnes.

Skriv inn "msinfo32" i inndatafeltet og bekreft med "OK". Systeminformasjonen åpnes.

Med et klikk på "Hardware Resources" og "Components" får du en oversikt over den installerte maskinvaren og tilkoblede eksterne enheter.

De tilhørende tjenestene og driverne finner du under "Programvaremiljø".

Les maskinvare via programvare

Du kan også få maskinvarekomponentene og eksterne enheter lest opp ved hjelp av tilleggsprogramvare. Velkjent avlesningsprogramvare vil for eksempel være CPU-Z og HWiNFO32.

Konklusjon

En datamaskin er ingenting uten maskinvaren. En datamaskin kan ikke fungere uten maskinvarekomponentene som utgjør mikrodatamaskinen, men den kan ikke betjenes uten passende eksterne enheter, som også er en viktig del av en fungerende datamaskin. Maskinvarekomponenter er basert på EVA -prinsippet i databehandling. Perifer utstyr, derimot, er ansvarlig for å legge inn og sende data eller informasjon. De installerte maskinvarekomponentene eller tilkoblede eksterne enheter kan leses raskt og enkelt via systeminformasjonen i Windows, slik at du også vet hvilken maskinvare datamaskinen din har.

FAQ

Hva inkluderer maskinvaren?

Alt "håndgripelig" tilhører maskinvaren til en PC. Så alt du kan ta på når du tar fra hverandre PC -en. Dette inkluderer fysiske komponenter som f.eks B. et hovedkort, et hus eller en harddisk.

Forskjellen mellom maskinvare og programvare?

Et datasystem består av maskinvare og programvare. Maskinvare er den fysiske delen av en PC som du kan ta på. Programvare er ikke-fysiske deler av et datasystem, for eksempel B. programmer.

Hvilken maskinvare er innebygd i min PC?

Hvis du vil vite hvilken maskinvare som er installert på PC -en, er det første kontaktpunktet å ta en titt på enhetsbehandleren på datamaskinen. Du finner informasjon om komponentene i systeminformasjonen. Instruksjoner for dette finner du ovenfor under "Lese opp maskinvarekomponenter og eksterne enheter på en datamaskin".

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave